Seni Budaya Jepang – Memanah adalah salah satu olahraga tradisional Jepang yang sangat dikenal oleh dunia, Tōshiya (通 し 矢 と お し ã‚„) atau yang memiliki arti anak panah yang mencapai sasaran, adalah sebuah kontes pameran panahan yang diadakan di beranda barat kuil SanjÅ«sangen-dō di Kyoto, Jepang.

Serunya Kompetisi Memanah Dalam Festival ToshiyaKuil Sanjusangendo di Kyoto selalu menarik penggemar panahan Kyudo. kuil ini juga merupakan bangunan kayu terpanjang di Jepang. Ini adalah tantangan yang menarik untuk menembakkan anak panah dari satu ujung bangunan ke ujung bangunan yang lain sejauh 120 meter, atau 390 kaki, panjangnya. Pada tahun 1606, seorang Samurai memberikan demonstrasi tentang keterampilan Kyudo yang dimilikinya, dirinya berhasil menembakkan 100 panah dengan sukses sepanjang seluruh kuil. Dia total mengenai target sebanyak  51 kali.

Simak Juga : Festival Penuh Sejarah Aoi Matsuri

Kontes panahan ini berasal pada akhir abad ke-16, yang tepatnya berasal dari tahun 1606 ketika seorang samurai bernama Asaoka Heibei dikatakan telah menembak 51 anak panah dengan cepat di sepanjang beranda di kuil tersebut. Pada awalnya, pemanah menembakkan anak panah dari ujung selatan beranda ke ujung utara di mana ornamen seperti tirai dipasang sebagai sasaran. Kontes ini mendapat popularitas selama periode Edo dan pada akhir abad ke-17 kompetisi mulai membesar dengan bergabungnya para peserta dari provinsi Owari dan Kishu.

Serunya Kompetisi Memanah Dalam Festival ToshiyaAda empat macam peraturan yang berbeda dalam kompetisi tersebut.

  • Hyaku-i (百 å°„ ひ ゃ く い) pemanah yang mencapai target dengan paling banyak dari 100 panah dinyatakan sebagai pemenang.
  • Sen-i (千 å°„ せ ã‚“ い) pemanah yang mencapai target dengan jumlah terbanyak dari 1000 panah dinyatakan sebagai pemenang. Pada tahun 1827, seorang anak berusia 11 tahun bernama Kokura Gishichi berhasil mencapai target 995 kali menembaki dari jarak setengah aula.
  • Hiyakazu (æ—¥ 矢 æ•° ひ ã‚„ か ず) Anak laki-laki yang belum merayakan Genpuku mereka, atau upacara usia lanjut, dapat bersaing dalam acara ini. Pemanah akan menembak sebanyak mungkin anak panah selama 12 jam di siang hari. Pada tahun 1774, tahun ketiga era An’ei, Masaaki Noro, seorang anak berusia 13 tahun dari KishÅ«, menembak 11.715 anak panah dengan hampir semua dari mereka mencapai sasaran.
  • ÅŒyakazu (ÅŒ æ•° æ•° お ã‚„ ã‚„ か ず) Acara ini dikatakan mulai dari era Keichō. Pemanah akan menembak sebanyak mungkin anak panah selama 24 jam, menggunakan rata-rata 10.000 panah dalam kompetisi ini. Pada tanggal 26 April 1686, Wasa Daihachiro dari KishÅ« berhasil menembak 8.113 dari 13.053 anak panah dengan rata-rata 544 panah per jam, atau 9 panah per menit, dan menjadi pemegang rekor.

Serunya Kompetisi Memanah Dalam Festival ToshiyaKompetisi Modern

Kompetisi modern disebut Ohmato Taikai. Ini sedikit kurang ekstrem daripada kompetisi lamanya, kontes ini berlangsung pada hari Minggu kedua bulan Januari. Itu adalah hari sebelum festival Seijin No Hi. Semua kontestan berusia 20 tahun. Ada juga demonstrasi oleh pemanah yang lebih tua dan berpengalaman dalam acara tersebut.

Setiap tahun, sekitar 2000 pemanah berpartisipasi dalam festival ini. Sasarannya ditetapkansejauh 60 meter, kira-kira setengah panjang kuil tersebut. Pemanah menembak dalam kelompok yang memiliki 6 anggota. Hanya ada 4 target. Setiap pemanah memiliki dua anak panah dan dua menit untuk melakukan tembakan. Pemanah yang berhasil mengenai target dengan kedua panah yang disediakan berhak melaju ke babak berikutnya.

Akses Kuil Sanjusangendo

Sanjusangendo terletak di sebelah halte bus Hakubutsukan-Sanjusangendo-mae (10 menit, 230 yen dari Stasiun Kyoto dengan nomor bis 100, 206 atau 208) atau lima menit berjalan kaki dari Stasiun Shichijo di sepanjang jalur Keihan. Atau, dibutuhkan sekitar dua puluh menit untuk berjalan-jalan di sana dari Stasiun Kyoto.

Serunya Kompetisi Memanah Dalam Festival Toshiya

 Tulis Artikel

Like it? Share with your friends!

Kira Nakayama 秋本健太
Currently working at Artforia.

0 Comments

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.